만화·동영상·게임아이템 판매
지적재산·무형상품까지 거래
콘텐츠 유통이 쉬운 인터넷의 특성을 이용해 만화나 동영상강의뿐 아니라 게임아이템까지 판매하고 있다.
G마켓은 인기 잡지와 운세보기, 영화 및 케이블방송, 만화 등 엔터테인먼트 콘텐츠, 교육 콘텐츠 등의 무형상품을 내놓고 있다. 메이크업과 요리 등 실생활에 유용한 생활정보를 전문가가 동영상으로 제작한 생활강좌도 판매한다.
회당 1000원 대에 구입해 시청할 수 있고 ‘C2마켓’ 카테고리의 경우 하루 평균 5만명 이상의 고객이 이용할 정도로 반응이 좋다는 게 업계의 설명이다.
인터파크는 교육 콘텐츠를 강화, 일대일 원어민 화상강의를 받을 수 있는 ‘토크빈’ 서비스를 운영중이다. 소비자가 강사들의 조건을 보고 선택할 수 있고, ‘무비 잉글리시’, ‘광고로 공부해요’ 등의 온라인 교육 콘텐츠 코너를 운영중이다.디앤샵은 고객 라운지에서 구매를 하면 사이버포인트를 지급해 이를 통해 엔터테인먼트 콘텐츠를 즐길 수 있도록 했다. 디앤샵 소비자들은 이를 활용해 쇼핑 중에도 잡지와 운세, 만화, 그리고 게임 등 서비스를 이용할 수 있다.
최근 엠플은 게임아이템 거래 서비스를 시작했다. 기존 업계에서 받던 5% 상당의 수수료 벽도 없앴다. 무형상품 거래와 정보 제공 확대 차원에서다. 또 안정성을 높이기 위해 사업자 회원이 아닌 개인간 거래만 가능하도록 해 불법성을 차단하고, 구매확인 이후에 판매자에게 대금이 지급되는 에스크로 시스템을 적용했다.
박은성
박은성
.